viernes, 26 de febrero de 2010

1. ACTIVEX
Activex es un marco para definir reutilizables componentes de software que realizan una función particular o un conjunto de funciones en Microsoft Windows de una manera que es independiente de la lenguaje de programación utilizados para su aplicación. Una aplicación de software puede ser integrado de uno o más de estos componentes a fin de facilitar su funcionalidad.
2. ADDRESS

Matrícula que identifica a un ordenador de la red. A los ordenadores personales se les asigna una address para que naveguen por la red, que cambia en cada sesión de acceso a Internet.

3. CHAT

Conversación interactiva en tiempo real, en Internet.

4. CHIP

Utilizado habitualmente como sinónimo de procesador, se trata de una oblea de silicio sobre la que se imprime un microcircuito.

5. BUS

Conjunto de dispositivos de conexión utilizados por los distintos componentes de un ordenador para intercambiar datos e información. Se caracterizan por su capacidad y los
elementos que unen
6. BITE

Unidad básica de información con la que operan los ordenadores.
7. BIT

Es la unidad de información más pequeña. Puede tener sólo dos valores o estados: 0 o 1, encendido o apagado. La combinación de estos valores es la base de la informática, ya que los circuitos internos

8. USB

(Universal Serial Bus). La característica principal de este bus reside en que los perifericos pueden conectarse y desconectarse con el equipo en marcha

9. HARDWARE

Conjunto de componentes materiales de un sistema informático. Cada una de las partes físicas que forman un ordenador, incluidos sus periféricos. Maquinaria y equipos (CPU, discos, cintas, modem,
10. HARD DISK

Designación para disquetes de alta densidad; por ejemplo, los discos flexibles

11. HTTP

(Hiper Text Transfer Protocol). Protocola de transferencia de HiperTexto. Es el protocolo de Internet que permite que los exploradores del WWW recuperen información de los servidores.


12. GIGABYTE


Mil millones de bytes.


13. LINK

Apuntadores de Hipertexto que sirven para saltar de una informacióna a otra, o de un servidor a otro, cuando se navega por internet.

14. LINUX

Versión bajo la licencia GPL/GNU (que permite la copia y distribución junto al código fuente y sólo se paga el "medio físico") del conocido systema operativo UNIX.

15. SOFTWARE


El término inglés original define el concepto por oposición a hardware: blando-duro, en referencia a la intangibilidad de los programas


16. KEYBOARD


Teclado. Conjunto de teclas de entrada. En terminales y computadores personales, el teclado incluye las teclas de una máquina de escribir estándar y varias teclas especiales tales como control

17. DIGITAL VIDEO

graba imágenes en forma digital. A diferencia de las tradicionales cámaras analógicas que convierten las intensidades


18. FLOPPI DRIVER

Se conoce por este término inglés a los discos flexibles o disquetes

19. MEMORY

Espacio de trabajo del computador (físicamente es una colección de chips RAM). La memoria es un recurso importante, ya que determina el tamaño y el número de programas que pueden ejecutarse

20. ABORT
Salir de una función o aplicación sin salvar los datos que se han cambiado. ◊ AbortarDetener una transmisión.

21. BASIC

Sencillo lenguaje de programación para el desarrollo de programas de tipo general

22. BATCH

Se dice que un proceso es batch cuando se realiza de forma secuencial y automática por el ordenador

23. C.D R

CD vírgen que solo permite una gravación.

24. DCT

telecomunicaciones Inalámbricas Digitales Mejoradas.

25. EMAIL

Servicio de comunicaciones que permite el intercambio y almacenamiento de mensajes

26. FAMOS

Semiconductor de óxido metálico con inyección por avalancha y compuerta flotante.

27. FAT

Tabla de asignación de archivos.

28. FADER

Función que se utiliza para mezclar pistas de audio y que consiste en incrementar el volumen gradualmente al principio de la canción

29. GATE

En un transistor MOS, la línea que activa el conmutador.

30. GROUPWARE

Concepto que implica la utilización masiva de redes de área local

31. GSM
Especifícación de telefonía móvil digital
32. HARD

Abreviatura de hardware


33. HARDCOPY

Palabra utilizada en ocasiones para referirse a una copia de una información obtenida a través de la impresora.


34. HD

Alta densidad


35. HURD


es un reemplazo del kernel Unix por parte del proyecto GNU


36. IBM


El mayor fabricante de ordenadores del mundo.


37. ICMP

Protocolo de control de mensajes de interred


38. JACK

Tipo de conexión que utilizan muchos cables, por ejemplo los de algunos dispositivos de sonido.
39. JUMP

Este término suele aplicarse sobre todo en programación, donde suele distinguirse entre salto incondicional y salto condicional.

40. ZIF

Sistema utilizado en las placas base para facilitar el cambio de chips.